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爱游戏:《泽诺尼亚5》首发评测:延续经典的韩式ARPG

爱游戏:《泽诺尼亚5》首发评测:延续经典的韩式ARPG

《泽诺尼亚5》首发评测:延续经典的韩式ARPG

全新升级的精良画面

《泽诺尼亚5》一改过去的八位机风格,采用了目前流行的Q版精致2D风格,场景、人物和技能都表现的相当细腻与华丽。另外,《泽诺尼亚5》的高清画面最高可支持Rentia视网膜级别的显示,带给玩家震撼的视觉盛宴。

《泽诺尼亚5》首发评测:延续经典的韩式ARPG

4大全新的职业体系

新作在游戏设计上有了一些明显改变,职业选择上将前作的德鲁伊变成魔法师,枪手变成机械师,并撤掉了双刀换上了攻守兼备的圣骑士。同时在创建角色上更加直观简便,还支持玩家自定义。

狂战士“阿佩尔”擅长使用大剑和近身攻击的职业,具备血厚攻高的特色,担任着游戏中的肉盾角色。

技工师“埃文”擅长使用枪械和远程攻击,利用快速的攻击和高概率的暴击让这个职业攻击输出非常可观,当然也有着防低血少的缺点,非常容易被怪物群殴致死。

气功师“尼尔”擅长使用精神能力和魔法进行远程攻击,输出视觉效果非常华丽。

圣骑士“瑞安”手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。

《泽诺尼亚5》首发评测:延续经典的韩式ARPG

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